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游戏纪行

游戏也有好多没完坑,开此专栏记录并分享感想。

死亡搁浅

一个买了之后吃灰很久的游戏,死亡搁浅2的预告让我有了填坑的冲动,在3月份本博客宣布复活后我就因补坑加上接踵而至的毕业设计没更新什么内容了,现在补上。
要说吸引我成功填坑的地方,就是这个游戏足够新颖独特,死亡搁浅的玩法可以说市面上找不出第二款这样的游戏,这的确就是一个送快递模拟器。不过话又说回来了,单纯送快递可能确实容易无聊,不过在死亡搁浅的世界观中我们玩家为什么要送外卖以及要送外卖做什么所服务的主线故事相当出色,搭配上科幻而又奇幻的科技背景让我期待着故事将会怎样进行下去,科技树和基建的陆续升级也让我觉得送快递送得越来越爽十分上头。
一款玩进去后就能感受到魅力的游戏,9.0/10.0,期待第二部。

最后生还者2

截止到进入艾比线,目前的体验很好地诠释了什么叫先入为主,我一直都是希望杰克逊这边的人平安无事,而艾比方的人能够被狠狠制裁。这是难以避免的,毕竟一代中我和老主角经历了那么多才有的一段相对安全温馨的生活就这样被打破了,二代中对乔尔的回忆无不让我觉得要是能一直这样下去就好了,火萤的人真TM该死啊。整个艾莉线目前给我的感觉就是这样,不知道等后面视角转换后能否有所改观。

死亡搁浅2

去日本350人民币买的日版盘,也是借这个机会过了把购物瘾,为了在上班之前第一时间体验到,没有犹豫地购入了2799人民币的PS5光驱版。或许是要上班发工资了人有点飘了,觉得这笔开销还可以接受。
玩法相比一代丰富很多,新的武器让战斗有很多不同的方式,新的敌人、建筑、自定义系统带来了丰富的新鲜感。进入游戏的第一感觉就是好看,真的很好看,很难想象这样的画质是怎么运行在PS5上的。如果说上一代驱使我玩下去的动力是末日科技风格,那么这一代就是为了去看更远处的风景,开车在跨海大桥上、挂在轨道列车上在雪山中穿梭、徒步在云海之上都让我觉得值回票价。
剧情确实和一代有不少“雷同”之处,显得有些刻意,不过除去这些刻意的因素,本作剧情大体上还是能使人满意的,但会有一点故事推进过程中不连贯的感觉,这一点在一代我是没有感受到的。
总体很值得,玩法上的创新也是创新,8.5/10.0。

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