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Vue学习

在对Vue进行学习的时候,通过其官方文档能够精准而又快速的了解Vue框架具有的各种功能及其详细的API,但我也发现官方文档主要是基于HTML、CSS、JS文件直接引入包来进行Vue的使用的,这导致同样的东西在写法上或者目录结构安排上会有一些不一样的地方,因此我补充学习了相关视频,为了快速上手功能开发本文打算都基于.vue单文件的工程开发模式结合官方文档进行学习 指令 Vue指令是带有v-前...

前端三件套学习

HTML HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。 本贴主要通过代码框来简要整理常用标签用法,先从最基本的开始。 <!-- 通用声明,指定HTML版本,有助于浏览器中正...

认识微服务

Docker 环境配置与基本了解 Docker方面自己以前在部署AutoBangumi这个项目的时候接触过,也是在文档和朋友的帮助下成功的跑了起来,只知道按照他给的配置文件和命令一顿操作,对其是知其然而不知其所以然,为此需要进行更加系统的学习。 首先是了解了Docker最基本的三元素——镜像、容器、仓库,Docker本身只是一个容器的运行载体,而镜像是容器的模板,容器示例由Docker通过镜...

七月流水

看到群友转发的在兄弟企业南瑞继保工作的老学长的博客,每个月都有记录自己的开销,还算算自己能攒下多少百分比的钱,我感觉很有意义。我从来只对开销有一个大概的把控,总之能控制在2000内每月就是了,现在正式工作了也想有一个定量的记录。我想顺带着看看自己去日本10天花了多少钱,就从6.22启程开始算起吧,前期的准备开销统一到当天用的时候再算。 日本行 6.22 上海酒店+MakiHouse:374...

游戏纪行

游戏也有好多没完坑,开此专栏记录并分享感想。 死亡搁浅 一个买了之后吃灰很久的游戏,死亡搁浅2的预告让我有了填坑的冲动,在3月份本博客宣布复活后我就因补坑加上接踵而至的毕业设计没更新什么内容了,现在补上。 要说吸引我成功填坑的地方,就是这个游戏足够新颖独特,死亡搁浅的玩法可以说市面上找不出第二款这样的游戏,这的确就是一个送快递模拟器。不过话又说回来了,单纯送快递可能确实容易无聊,不过在死亡...

动画(漫画)纪行

动画开了一些坑现在都没看完,开个专栏记录一下防止自己遗忘,也可以用以分享一下感想,记录追更时的心路历程。 暗杀教室 偶然刷到了暗杀教室10周年再放送的视频,这部10年前被封杀导致我看得断断续续的作品一下子勾起了我在小学和表哥以及在同学家里一起看这部番的记忆,不太确定自己当时是否完整看完了,决定趁这个机会重新补一遍。 本身并不是很严肃写实的作品,某些情节现在再看还会觉得有些中二,但作品从始至...

动态规划算法学习

动态规划五部曲: 确定dp数组(dp table)以及下标的含义 确定递推公式 dp数组如何初始化 确定遍历顺序 举例推导dp数组 做动规的题目,写代码之前一定要把状态转移在dp数组的上具体情况模拟一遍,心中有数,确定最后推出的是想要的结果。如果代码没通过就打印dp数组,看看是不是和自己预先推导的哪里不一样。如果打印出来和自己预先模拟推导是一样的,那么就是自己的递归...

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